Licenciatura En Informatica

En este sitio se encuentra el temario y material desarrollado, tambien una invitacion a colaborar y aportar mas material.

Unidad 1 Introducción a los sistemas

1.1 Conceptos Definiciones Sistemas

1.1.1 Teoria General de Sistemas

1.1.2 Elementos del Sistema

1.2 Enfoque de Sistemas

1.3 Taxonomia de Sistemas

1.3.1 Propiedades de Sistemas

1.3.2 Jerarquia de los Sistemas

2 Fundamentos de sistemas de informacion

2.1 Conceptos Definiciones Informacion y Sistemas de Informacion

2.2 Elementos Sistemas de Informacion

2.2.1 El Recurso Computacional Sistemas de Informacion

2.2.2 El Recurso Humano Sistemas de Informacion

2.2.3 Datos o Informacion en Sistemas de Informacion

2.2.4 Los Programas Sistemas de Informacion

2.2.5 La Documentacion Sistemas de Informacion

2.3

Actores en Sistemas de Informacion

Unidad 3 Tipos de sistemas de informacion

3.1 Sistemas de Procesamiento de Transacciones

3.2 Sistemas de Informacion Estrategicos

3.3 Sistemas de Informacion para Ejecutivos

3.4 Sistemas de Apoyo Toma de Decisiones

3.5 Sistemas Expertos Orientados a Informacion

3.6 Sistemas para Diseño Apoyado por Computadora (CAD, CASE, Electrónica)

3.7 Sistemas de Informacion Geografica (SIG)

3.8 Sistemas Software Educativo

3.9 Sistemas Multimedios

Unidad 4 Introduccion a la ingenieria del software

4.1 Importancia Ingenieria del Software

4.1.1 Concepto Ingenieria Software

4.1.2 Metodo Tecnica y Herramienta Ingenieria Software

4.1.3 Herramientas Case

4.2 Historia Ingenieria Software

4.2.1 Crisis Ingenieria Software

4.2.2 Metas Ingenieria Software

4.2.3 Mitos sobre Software

4.3 Enfoque de Ingenieria en Informatica

4.4 Tendencias Ingenieria Software

Unidad 5 Modelos de desarrollo de software

5.1 Concepto de Modelo Desarrollo Software

5.2 Modelo Ciclo de Vida Clasico o en cascada

5.3 Modelo Construccion de Prototipos

5.4 Modelo Desarrollo Rapido Aplicaciones

5.5 Modelo Procesos Evolutivos

5.5.1 El Modelo Incremental

5.5.2 El Modelo en Espiral

5.5.3 El Modelo Desarrollo Concurrente

5.5.4 El Modelo Proceso Unificado

5.6 El Modelo Ensamblaje Componentes

5.7 El Modelo de Metodos Formales

5.8 Tecnicas de Cuarta Generacion

5.9 Combinacion de Estrategias

Competencias Digitales (Tic’s Basicas) a construir con estos TEMAS:

  • Sacar una cuenta (click en )www.Gmail.com , usando todos los datos apropiados, recordar construir un usuario que lleve todos sus nombres y apellidos correctos, ver VIDEO GMAIL abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene esta cuenta en otra materia solo ignorar esta competencia digital.

  • Sacar una cuenta (click en)www.Blogger.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se consiguio en Gmail ver VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene esta cuenta en otra materia solo ignorar esta competencia digital.

  • Crear el Libro de esta materia (abriendo un blog como lo llama blogger) en www.Blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina, recordar usar el titulo mas aproximado a la materia que se pueda.
  • Crear un primer post (como lo llama blogger) o Tema (como lo conocemos nosotros) llamado Introduccion a la Materia en www.Blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Escribir una muy breve descripcion de la materia ( no mas de uno o dos parrafos ) asi como tambien las expectativas y todas las competencias o habilidades digitales o de otra naturaleza que esperan practicar, aprender, construir, etc.

  • Crear todos los demas temas usando un post (como los llama blogger) para este Libro en wwww.blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Recordar que un BLOG es una MATERIA y un POST es un TEMA de una materia.

pd: Solo crear los temas o post’s con titulos lo mas aproximados al tema real y dejarlos en blanco de momento.

pd: Saludos y suerte Prof Lauro Soto, Ensenada, BC, Mexico.