Licenciatura En Contaduria

En este sitio se encuentra el temario y material desarrollado, tambien una invitacion a colaborar y aportar mas material.

Unidad 1 Visión general de la macroeconomía

1.1 Definicion Macroeconomia

1.2 Flujo Circular

1.3 Indicadores Economicos Y Variables Macroeconomicas

1.4 Ciclos Economicos

1.5 Problemas Macroeconomicos

1.6 Analisis Problemas Macroeconomicos Actuales

1.6.1 Zonas Economicas Y Actividades Economicas

1.6.2 Sector Primario Secundario Y Terciario

Unidad 2 Medición de la macroeconomía

2.1 Pnb Pib

2.2 Producto Nominal Y Real E Ingreso Personal Disponible

2.3 Deflactacion

2.4 Tasas De Crecimiento

2.5 Metodos para calcular Pnb (producción, ingreso y gasto)

Unidad 3 Modelo macroeconómico

3.1 Oferta Y Demanda Agregada Nacional y su efecto con la economía internacional

3.2 Propension Marginal Consumo Ahorro

3.3 Equilibrio Macroeconomico

3.4 Efectos Multiplicadores

3.5

Ecuacion Y = C + I + G

Unidad 4 Política económica

4.1 Politica Fiscal

4.2 Politica Monetaria

4.3 Politicas Del Desarrollo

4.4 Desarrollo Sustentable

4.5 Analisis De Politicas Eeconomicas

4.5.1 Politica Economica y los tres Sectores Economicos

4.5.2 Reforma Del Estado

Unidad 5 Mercado del dinero

5.1 Oferta Y Demanda Del Dinero

5.2 Tasas De Interes

5.3 Modelos Islm

5.4 Politica Del Banco De Mexico

Unidad 6 Teoría de juegos y herramientas del análisis estratégico en los negocios

6.1 Introduccion Teoria De Juegos

6.1.1 Elementos Esenciales de un juego

6.1.2 Reglas Del Juego (jugadores, acciones y resultados)

6.1.3 Informacion Teoria De Juegos

6.1.4 Estrategias Teoria De Juegos

6.1.5 Pagos Teoria De Juegos

6.1.6 Equilibrios Teoria De Juegos

6.2. El Dilema Del Prisionero

6.3 El Modelo Maximin

6.4 Juegos Cooperativos y no Cooperativos

6.5 El Juego De Suma Cero

6.6 El Equilibrio De Nash

6.7 Forma Estrategicay Extensiva de un juego

6.7.1 Forma Estrategica Y Matriz De Resultado

6.7.2 Forma Estrategica Y Arbol De Juego

3.8 Tipos De Informacion

6.8.1 Informacion Perfecta

6.8.2 Informacion Cierta

6.8.3 Informacion Simetrica

6.8.4 Informacion Completa

6.9 Ejercicios y laboratorios

Competencias Digitales (Tic’s Basicas) a construir con estos TEMAS:

  • Sacar una cuenta (click en )www.Gmail.com , usando todos los datos apropiados, recordar construir un usuario que lleve todos sus nombres y apellidos correctos, ver VIDEO GMAIL abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene esta cuenta en otra materia solo ignorar esta competencia digital.

  • Sacar una cuenta (click en)www.Blogger.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se consiguio en Gmail ver VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene esta cuenta en otra materia solo ignorar esta competencia digital.

  • Crear el Libro de esta materia (abriendo un blog como lo llama blogger) en www.Blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina, recordar usar el titulo mas aproximado a la materia que se pueda.
  • Crear un primer post (como lo llama blogger) o Tema (como lo conocemos nosotros) llamado Introduccion a la Materia en www.Blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Escribir una muy breve descripcion de la materia ( no mas de uno o dos parrafos ) asi como tambien las expectativas y todas las competencias o habilidades digitales o de otra naturaleza que esperan practicar, aprender, construir, etc.

  • Crear todos los demas temas usando un post (como los llama blogger) para este Libro en wwww.blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Recordar que un BLOG es una MATERIA y un POST es un TEMA de una materia.

pd: Solo crear los temas o post’s con titulos lo mas aproximados al tema real y dejarlos en blanco de momento.

pd: Saludos y suerte Prof Lauro Soto, Ensenada, BC, Mexico.