Ingenieria Sistemas Computacionales

En este sitio se encuentra el temario y material desarrollado, tambien una invitacion a colaborar y aportar mas material.

Unidad 1 Modelo de arquitecturas de computo

1.1 Modelos de arquitecturas de computo

1.1.1 Arquitecturas de Computo Clasicas

1.1.2 Arquitecturas de Computo Segmentadas

1.1.3 Arquitecturas de Computo de Multiprocesamiento

1.2 Analisis de los componentes

1.2.1 Cpu Arquitectura de Computo

1.2.1.1 Arquitecturas Cpu

1.2.1.2 Tipos Cpu

1.2.1.3 Caracteristicas Cpu

1.2.1.4 Funcionamiento Cpu

1.2.2 Memoria Arquitecturas

1.2.2.2 Tipos Memorias

1.2.2.3 Caracteristicas Memorias

1.2.2.4 Funcionamiento Memorias

1.2.3 Dispositivos de Io Arquitecturas

1.2.3.2 Tipos Io

1.2.3.3 Caracteristicas Io

1.2.3.4 Funcionamiento Io

Unidad 2 Comunicación interna en la computadora

2.1

Buses

2.1.1 BusLocal

2.1.2 Bus de Datos

2.1.3 Bus de Direcciones

2.1.4 Bus de Control

2.1.5 Buses Normalizados

2.2 Direccionamiento Modo Real

2.2.2 Modo Protegido

2.2.3 Modo Real Virtual

2.3 Temporizacion

2.3.1 Reloj de Sistema

2.3.2 Reset del Sistema

2.3.3 Estados de Espera

2.4 Interrupciones de Hardware

2.4.1 Interrupciones Enmascarable

2.4.2 Interrupciones No Enmascarable

2.5 Acceso Directo a Memoria

2.5.1 Sistema de Video

2.5.2 Sistema de Discos

2.5.3 Otras aplicaciones

Unidad 3 Seleccion de componentes para ensamble de equipos de computo

3.1 Chipset Ensamble Componentes

3.1.1 Cpu Ensamble Componentes

3.1.2 Controlado Bus Ensamble Componentes

3.1.3 Puertos de Es Ensamble Componentes

3.1.4 Controlador Interrupciones Ensamble Componentes

3.1.5 Controlador Dma Ensamble Componentes

3.1.6 Circuitos Temporizacion y Control

3.1.7 Controladores de Video

3.2 Aplicaciones

3.2.1 Entrada-Salida Aplicaciones

3.2.2 Almacenamiento Aplicaciones

3.2.3 Fuente de Alimentacion Aplicaciones

3.3 Ambientes de servicios

3.3.1 Negocios

3.3.2 Industria

3.3.3 Comercio Electronico

Unidad 4 Microcontroladores Arquitectura

4.1.1 Terminales

4.1.2 Cpu

4.1.3 Espacio de Memoria

4.1.4 Entrada Salida

4.1.5 Características especiales

4.2 Programacion

4.2.1 Modelo de programacion

4.2.2 Conjunto de instrucciones

4.2.3 Modos de direccionamiento

4.2.4 Lenguaje ensamblador

4.3 Aplicaciones

4.3.1 Como sistema independiente

4.3.2 Como subsistema de una computadora

Competencias Digitales (Tic’s Basicas) a construir con estos TEMAS:

  • Sacar una cuenta (click en )www.Gmail.com , usando todos los datos apropiados, recordar construir un usuario que lleve todos sus nombres y apellidos correctos, ver VIDEO GMAIL abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene esta cuenta en otra materia solo ignorar esta competencia digital.

  • Sacar una cuenta (click en)www.Blogger.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se consiguio en Gmail ver VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene esta cuenta en otra materia solo ignorar esta competencia digital.

  • Crear el Libro de esta materia (abriendo un blog como lo llama blogger) en www.Blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina, recordar usar el titulo mas aproximado a la materia que se pueda.
  • Crear un primer post (como lo llama blogger) o Tema (como lo conocemos nosotros) llamado Introduccion a la Materia en www.Blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Escribir una muy breve descripcion de la materia ( no mas de uno o dos parrafos ) asi como tambien las expectativas y todas las competencias o habilidades digitales o de otra naturaleza que esperan practicar, aprender, construir, etc.

  • Crear todos los demas temas usando un post (como los llama blogger) para este Libro en wwww.blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Recordar que un BLOG es una MATERIA y un POST es un TEMA de una materia.

pd: Solo crear los temas o post’s con titulos lo mas aproximados al tema real y dejarlos en blanco de momento.

pd: Saludos y suerte Prof Lauro Soto, Ensenada, BC, Mexico.