Programacion

Programacion

Unidad 1 Antecedentes y algoritmos

1.1 Introduccion al uso de las tecnologias de informacion en las ingenierias

1.2 Ambientes operativos

1.3 Fundamentos de algoritmos

1.4 Metodos para solucion de problemas con algoritmos

1.5 Estructuras algoritmicas

1.6 Diagramacion

1.7 Pruebas de escritorio

Unidad 2 Entorno del lenguaje de programacion

2.1 Fundamentos conceptuales de programacion (datos, informacion, lenguajes de alto nivel, tipos de datos, lenguajes de aplicacion, compiladores, ensambladores, utileria de archivos, bibliotecas)

2.2 Estructura de un programa del lenguaje a utilizar

2.3 Declaracion de variables

2.4 Sentencias de entrada salida de datos

2.5 Expresiones Aritmeticas logicas y relacionales

2.6 Depuracion de un programa

Unidad 3 Estructuras de control

3.1 Asignacion de estructuras de control

3.2 Seleccion

3.3 Iteracion do while for

3.4 Combinadas y anidadas

Unidad 4 Modularidad

4.1 Optimizacion de codigo

4.2 Descomposicion funcional

4.3 Rutinas Funciones y Procedimientos

4.4 Paso de argumentos

Unidad 5 Arreglos y datos

5.1 Arreglos unidimensionales: algoritmo, codificacion y aplicacion

5.2 Arreglos multidimensionales: algoritmo, codificacion y aplicacion

5.3 Representacion de TDA: algoritmo, codificacion y aplicacion

Unidad 6 Topicos de programacion

6.1 Bibliotecas del lenguaje

6.1.1 Biblioteca matematica

6.1.2 Biblioteca de numeros aleatorios

6.1.3 Biblioteca grafica

6.1.4 Biblioteca definida por el programador

6.2 Procesamiento de archivos

6.3 Diseno de GUI


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