Una enumeración o tipo enumerado es un tipo especial de estructura en la que los literales de los valores que pueden tomar sus objetos se indican explícitamente al definirla. Por ejemplo, una enumeración de nombre Tamaño cuyos objetos pudiesen tomar los valores literales Pequeño, Mediano o Grande se definiría así:

enum Tamaño

{

  Pequeño,

  Mediano,

  Grande

}

Tipos enumerados. Un tipo enumerado o enumeración está construido por una serie de constantes simbólicas enteras. Los tipos enumerados se tratan de modo ligeramente diferente en C++ que en ANSI C. El nombre de la etiqueta enum se considera como un nombre de tipo igual que las etiquetas de struct y union. Por tanto se puede declarar una variable de enumeración, estructura o union sin utilizar las palabras enum, strcut o union.

C define el tipo de enum de tipo int. En C++, sin embargo, cada tipo enumerado es su propio tipo independiente.

Esto significa que C++ no permite que un valor int se convierta automáticamente a un valor enum. Sin embargo, un valor enumerado se puede utilizar en lugar de un int.

Ejemplo:

enum lugar{primero,segundo,tercero};

lugar pepe=primero; //correcto

int vencedor=pepe; //correcto

lugar juan=1; //incorrecto

La última sentencia de asignación es aceptable en C pero no en C++, ya que 1 no es un valor definido en lugar.

Elementos Basicos.

Ya sabemos que en los algoritmos aparecen objetos que tienen tres características:

Nombre.

Tipo.

Valor:

Variables.

Constantes.

Tipo:

• Define el conjunto de valores que puede tomar un determinado

Objeto:

• Determina las operaciones que se pueden aplicar a un objeto.

• Define el espacio que será necesario reservar en memoria para

albergar a un objeto.

• Define la interpretación del valor almacenado en memoria.

Cardinalidad:

• Es el número de valores que tiene un tipo de datos. La

simbolizaremos con ‘#’.

Operadores básicos:

• Aspecto práctico: manipulación de objetos.

• Para ello:

• A cada tipo de datos se le asocia un conjunto de operadores básicos. ¿Cuántos?, ¿cuáles?. Como criterio general: se le

asocian aquellos que posibiliten al programador construir cualquier operación adicional, en función de los básicos, de

una forma eficiente.

• Un mismo símbolo (por ejemplo ‘+’) puede utilizarse como operador para distintos tipos de datos. Esto se denomina

“sobrecarga”.

Tipos de datos simples

Compatibilidad de tipo:

• Los operadores tienen que aplicarse a objetos de tipos de datos compatibles (iguales o no).

• La información del tipo de dato ayuda a los compiladores a detectar operaciones inapropiadas con tipos de datos no compatibles.

• Hay lenguajes de programación más estrictos que otros en cuanto al chequeo de tipos.

• En nuestro pseudolenguaje seremos lo más flexible posible, pero tendiendo a aplicar operadores a tipos de datos iguales, con el fin de

evitar posibles errores de diseño.

Declaración de constantes y variables en nuestro pseudo lenguaje:

Constantes

nombre = valor

Variables

nombre : Tipo

Clasificacion de tipos de datos simples:

• Tipos simples:

Predefinidos (N, Z, R, C, B)

Definidos por el programador (enumerado y subrango)

• Tipos estructurados.

Arrays

Cadenas de Caracteres

Registros

Tipos de datos predefinidos:

Generalmente, y dependiendo del lenguaje de programación, existen unos tipos de datos que pueden utilizarse sin necesidad de definirlos.

Básicamente son:

Todos estos tipos citados tienen 2 propiedades:

a) Fomados por elementos indivisibles.

b) Formados por elementos ordenados, esto es, le son aplicables los operadores relacionales (=, >, <, , , ).

Los tipos de datos con estas 2 propiedades se denominan tipos

escalares.

Todos estos tipos excepto R tienen otra propiedad adicional:

c) Cada valor tiene un predecesor y un sucesor únicos (excepto el primero y el último, respectivamente).

Los tipos escalares con la propiedad c) se denominan tipos ordinales.

Los tipos de datos son:

B Booleano

C Carácter

N Natural

Z Entero

R Real

Conversión de tipos

Para convertir un valor de un tipo origen a otro tipo destino, se utilizará el nombre del tipo destino como función conversora. Esto sólo es aplicable a los tipos de datos simples.

Ejemplo: r REAL(n) donde r es de tipo REAL y n es de tipo NATURAL

Características de los tipos de datos predefinidos

Tipo entero

• Sea N el número de bits usados para almacenar un valor entero.

• Valores: números enteros comprendidos en el rango

(representación en complemento a 2):

[−2 N-1 .. 2 N-1 – 1]

• Operadores aritméticos asociados: +,-,*,DIV,MOD.

• Representación: secuencia de dígitos (con posible signo ‘-‘

delante).

Tipo natural

• Sea N el número de bits usados para almacenar un valor natural.

• Valores: números enteros no negativos (incluido el cero)

comprendidos en el rango (representación en binario puro):

[0 .. 2N – 1]

esto supone una ventaja respecto al tipo entero si sólo vamos a

utilizar números positivos.

• Operadores aritméticos asociados: +,-,*,DIV,MOD.

• Representación: secuencia de dígitos.

• Cardinalidad: : 2 N

Tipo real

• Valores: números reales.

• Operadores aritméticos asociados: +,-,*,/.

• Representación: secuencia de dígitos con el obligado punto decimal y con un posible factor de escala, aunque en nuestro

pseudolenguaje seremos flexibles en este sentido. Ejemplos:

0.0 1.5 1.50 1.5E2 2.34E-2

• Sea N el número de bits usados para almacenar un valor real.

Los N bits se dividen en dos partes (coma flotante):

a) mantisa (entera o fracción).

b) factor de escala o exponente.

Cada parte tiene un nº finito de dígitos => representación inexacta y operaciones con reales también inexactas.

Tipo booleano

- Valores: TRUE y FALSE.

- Operadores asociados: , , ¬.

- Cardinalidad: los 2 valores mencionados.

IT Cancun

Competencias Digitales (Tic’s Basicas) a practicar con este TEMA:

  • Usar (click en )www.Google.com para buscar y localizar UN material academico apropiado y que se pueda recomendar para el tema, ver VIDEO BUSQUEDAS abajo en esta pagina.
  • En el post ( o tema ) apropiado en el Libro de Blogger, pegar el material localizado y que se recomienda para este tema, ver VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Recordar incluir la fuente del tema usando el formato de citacion apropiado, ver VIDEO WIKIPEDIA abajo en esta pagina.

  • En el editor de Blogger usar colores para destacar los parrafos mas importantes y usar subrayados para las citas mas relevantes.
  • En el post ( o tema ) apropiado en el libro en Blogger, para incluir ecuaciones o notacion matematica se debera usar el icono del editor de Blogger IMAGE y construir esta notacion matematica con imagenes Latex, ver VIDEO LATEX ABAJO.
  • Construir al final y despues de la fuente del material, un breve resumen ( no mas de 2–3 parrafos) explicando palabras propias el contenido del tema.

pd: Se pueden usar alguna de las citas que encontradas dentro del tema, solo recordar encerrarla entre comillas.

pd: Se pueden usar tambien cambios en fonts para darle mas visibilidad, consistencia y relevancia al resumen del tema.

  • PUNTOS EXTRAS Si se usa una segunda fuente valiosa de informacion y recordar encadenar los dos materiales mediante uno o dos parrafos apropiados.
  • Enviar a el maestro o compañeros un correo electronico que incluya la liga a el tema en blogger para revision, recomendacion, sugerencias y evaluacion, ver VIDEO LIGAS GMAIL abajo.
  • Sacar una cuenta (click en)http://docs.google.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se construyo en Gmail y Blogger ver VIDEO GOOGLE DOCS abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene una cuenta ignorar esta competencia digital.

pd: Google Docs es el equivalente a OFFICE pero con la caracteristica que todos sus componentes ( procesador de palabras, presentacion electronica y hoja de calculo) estan completamente en internet, es decir todos los archivos o material estaran en linea, seguros y siempre disponibles, ademas de que se pueden trabajarlos desde cualquier pc, ya sea la personal, la del laboratorio de la escuela o la de un lugar publico como la biblioteca o un cafe internet.

  • Construir una Presentacion Electronica ( usando muy pocos slides) del tema en GOOGLE DOCS e incrustrarla en el tema de bloger ver VIDEO GOOGLE DOCS en esta pagina abajo.

pd: Recordar que una presentacion electronica, es solamente un resumen muy condensado del tema ( o mapa o guia mental ), que ayuda a recordar los elementos y conceptos mas basicos del tema, cuando se estan exponiendo frente a un grupo.

pd: No olvidar incluir un primer slide con el titulo de la presentacion electronica, un segundo slide con un indice de la presentacion electronica y un ultimo slide con dos o tres parrafos de conclusiones y bibliografia.

  • Buscar en Google Imagenes o www.Flickr.com o www.PhotoBucket.com una galeria de fotos o de imagenes apropiadas al tema actual,
  • Para los casos de Photobucket y Flicker, ambos sitios proporcionan ligas a sus imagenes y tambien objetos (los recuerdan??), que se pueden incluir en el tema del libro apropiado en Blogger.

pd: para estos sitios deberan obtener una cuenta usando el correo de gmail y de preferencia obtener el mismo usario que se ha venido manejando a lo largo del curso.

pd: Tratar de usar resoluciones y tamaños de imagenes chicos o medianos, recordar que todo este material termina en el post del tema en Blogger y esa pagina no tiene mucho espacio para desplegar fotos o imagenes.

pd: El formato apropiado para fotos o imagenes es JPG, tratar de no usar otros formatos.

pd: Se puede construir y conseguir esta coleccion o galeria de imagenes con:

1) Usando Google Imagenes, recordar conseguir solo imagenes que tengan permiso de publicacion abierto, no usar imagenes o fotos que tengan derechos reservados.

pd: Estas fotos almacenarlas en un folder en el desktop o escritorio de su computadora y subirlas a el post en blogger usando el icono IMAGE del editor de Blogger.

2) Flickr y Photo Bucket tambien tienen una gran cantidad de imagenes que se pueden usar o mejor dicho enlazar a el tema o post en Blogger.

3) Tambien se puede usar la camaras digitales o las camaras de sus telefonos celulares.

4) Tambien se puede usar el programa o aplicacion llamado Srip32.exe( solo buscar srip32 en google) bajarlo e instalarlo, este programa permite capturar una pantalla de la pc, es decir si se encuentra un sitio con imagenes o incluso texto apropiado o relevante al tema, capturar la pantalla con srip32 y ya se tendra la imagen, ver VIDEO Srip32 abajo.

  • Incluir al menos una imagen de cada uno de los dos sitios (flickr y Photobucket) en el tema o post que se esta construyendo en Blogger.
  • PUNTOS EXTRAS Si se incluyen una galeria completa de imagenes apropiadas desde cualquiera de estos sitios de FLICKR o Photobucket.
  • Sacar una cuenta (click en)www.DivShare.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se consiguio en Gmail y Blogger y Flickr ver VIDEO DIVSHARE abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene una cuenta ignorar esta competencia digital.

pd: Usar Divshare para almacenar material en audio (MP3) apropiado a el tema ( no usarlo para almacenar material comercial o les suspenden la cuenta)

pd: El material en Audio, con formato MP3 se debera producir usando un microfono en la pc y programas de aplicacion apropiados, llamados editores de audio, un ejemplo de ellos es el SOUND RECORDER que ya viene en Windows, pero se recomienda usar mejor AUDACITY ( solo buscar en google AUDACITY) bajarlo e instalarlo, ver VIDEO AUDACITY abajo.

  • Crear al menos dos archivos de audio mp3:

1) El primero de ellos sera la lectura completa de este tema en voz apropiada. ( o aprender a editar con audacity la voz)

2) El segundo de ellos sera un resumen del tema. ( buena voz o editarla con audacity)

3) Ambos archivos subirlos a Div Share (recordor que tienen que ser MP3) y el reproductor que proporciona gratis Div Share, ver VIDEO DIVSHARE abajo e insertarlo en el lugar apropiado del tema que se esta construyendo en Blogger.

4) Ejemplo del reproductor incrustado en una pagina:

  • Sacar una cuenta (click en)www.YouTube.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se consiguio en Gmail y Blogger y Flickr.

pd: Si ya se tiene una cuenta ignorar esta competencia digital.

  • Para producir video se pueden usar tres fuentes:

1) Localizar Videos apropiados en Youtube.

2) Usar nuestras camaras digitales o nuestros telefonos celulares para producir video.

3) Producir un video de la propia pantalla de la computadora ( muy similar a lo que se hizo con Srip32) pero usando un programa especializado en video, tal como CAMSTUDIO (click en www.CamStudio.org) bajar e instalar ( no olvidar bajar e instalar el CODEC que esta abajo en el mismo sitio.

3.1) para Usar Camstudio solo recordar que es muy similar a Srip32 Solo que el resultado final es un archivo de video AVI.

  • Producir un video de resumen del tema (usar camstudio con el fondo de la pagina con el tema e irlo comentando en voz apropiada)
  • Producir un video en vivo con la exposicion del tema ( pueden usar la presentacion electronica de fondo o cualquier otro material, pizarron, filminas, rotafolios, etc.)
  • Subir los videos a su cuenta en Youtube e incluirlos o ligarlos en la pagina en Blogger, tambien los pueden subir directamente a BLOGGER ver VIDEO BLOGGER VIDEO abajo.

Saludos y suerte prof Lauro Soto, Ensenada, BC, Mexico.