Ingenieria Industrial

En este sitio se encuentra el temario y material desarrollado, tambien una invitacion a colaborar y aportar mas material.

Unidad 1 Introduccion Simulacion Eventos Discretos

1.1 Introducción

1.2 Definiciones Aplicaciones Simulacion Eventos Discretos

1.3.Estructura Característica Simulacion Eventos Discretos

1.4 Sistemas Modelos y Control

1.5. Mecanismos de Tiempo Fijo y tiempo variable

1.6 Etapas Proyecto Simulacion

1.6.1. Formulacion del problema

1.6.2. Analisis y recoleccion de datos

1.6.3. Desarrollo del modelo

1.6.4. Verificacion y validacion

1.6.5. Experimentacion y optimizacion

1.6.6. Experimentacion de resultados

Unidad 2 Numeros Aleatorios y Pseudoaleatorios

2.1 Numeros Aleatorios Definicion Propiedades generadores y tablas

2.2. Numeros Pseudoaleatorios propiedades

2.2.1

Tecnicas para generar numeros Pseudoaleatorios

2.2.1.1 Metodos de centros al cuadrado

2.2.1.2 Metodos de congruencia multiplicativo y mixto

2.3 Pruebas de Aleatoriedad

2.4 Metodo de MonteCarlo

2.4.1 Simulacion Procesos Aleatorios (usando números ) manuales y usando Lenguajes de propósito general como C, C++, Delphi, Visual,etc. de problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, económicos, etc.

Unidad 3 Generacion De Variables Aleatorias Introduccion

3.2. Metodos para generar Variables Aleatorias

3.2.1 Transformada Inversa, aceptación - rechazo, convolución, directos.

3.2.1.1 Generacion Variables Aleatorias Discretas : distribuciones poisson, binomial, y geométrica

3.2.1.2 Generacion Variables Aleatorias Continuas : distribuciones uniforme, exponencial, normal, Erlang, Gamma, Beta, y Triangular

3.2.2. Distribuciones Empiricas de probabilidad

3.2.3 Simulacion de procesos Aleatorios manuales y usando Variables Aleatorias usando lenguajes de propósito general: C, C++, Delphi, Visual´s, de problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, económicos, etc.

Unidad 4 Lenguajes de Simulación y Simuladores de Eventos Discretos

4.1 Lenguajesde Simulacion y Simuladores

4.1.1 Caracteristicas aplicacion y uso lenguajes Slam Ecsl Siman Gpss

4.1.2 Simuladores Promodel Taylor Ed Arena WITNESS , etc

4.2 Aprendizaje y Uso de un Simulador

4.2.1 Caracteristicas del software

4.2.2 Elementos del modelo

4.2.3 Menus principales

4.2.4 Construccion del modelo

4.2.5 Practicas usando el simulador de problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, económicos, etc.

Unidad 5 Proyecto de Aplicacion

5.1 Proyecto Final el cuál consiste en el análisis, modelado y simulación de sistema de servicios o productivo de una empresa para detectar las mejoras posibles a realizar, y plantear acciones que mejoren el desempeño de sistemas y que en el caso de poder implementarse se lleve hasta este nivel.

Competencias Digitales (Tic’s Basicas) a construir con estos TEMAS:

  • Sacar una cuenta (click en )www.Gmail.com , usando todos los datos apropiados, recordar construir un usuario que lleve todos sus nombres y apellidos correctos, ver VIDEO GMAIL abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene esta cuenta en otra materia solo ignorar esta competencia digital.

  • Sacar una cuenta (click en)www.Blogger.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se consiguio en Gmail ver VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene esta cuenta en otra materia solo ignorar esta competencia digital.

  • Crear el Libro de esta materia (abriendo un blog como lo llama blogger) en www.Blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina, recordar usar el titulo mas aproximado a la materia que se pueda.
  • Crear un primer post (como lo llama blogger) o Tema (como lo conocemos nosotros) llamado Introduccion a la Materia en www.Blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Escribir una muy breve descripcion de la materia ( no mas de uno o dos parrafos ) asi como tambien las expectativas y todas las competencias o habilidades digitales o de otra naturaleza que esperan practicar, aprender, construir, etc.

  • Crear todos los demas temas usando un post (como los llama blogger) para este Libro en wwww.blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Recordar que un BLOG es una MATERIA y un POST es un TEMA de una materia.

pd: Solo crear los temas o post’s con titulos lo mas aproximados al tema real y dejarlos en blanco de momento.

pd: Saludos y suerte Prof Lauro Soto, Ensenada, BC, Mexico.