Ingenieria Sistemas Computacionales
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Unidad 1 Arreglos unidimensionales y multidimensionales
1.1 Arreglo Unidimensionales Listas Vectores
1.1.1 Conceptos Basicos Arreglos Unidimensionales
1.1.2 Operaciones Listas Vectores
1.1.3 Aplicaciones Listas Vectores
1.2 Arreglo Bidimensional Conceptos Basicos
1.2.2 Operaciones Arreglo Bidimensional Tabla Matriz
1.2.3 Aplicaciones Arreglos Bidimensionales
1.3 Arreglo Multidimensional Conceptos Basicos
1.3.2 Operaciones Arreglo Multidimensional
1.3.3 Aplicaciones Arreglo Multidimensional
2.5 Tipos De Metodos
2.5.1 Metodos Const Static
2.5.2 Metodos Normales Volatiles
2.6 Referencia This
2.8 Devolver un valor desde un metodo
3.1 Conceptos Constructor Destructor
3.2 Declaracion Constructor Destructor
3.3 Aplicaciones De Constructores Y Destructores
3.4 Tipos Constructores Destructores
5 Herencia
5.2 Herencia Simple
5.4 Clase Base Clase Derivada Definicion
5.4.2 Declaracion Clase Base Clase Derivada
5.5 Parte protegida
5.5.1 Proposito de la parte protegida
5.6 Redefinicion de los miembros de las clases derivadas
5.7 Clases Virtuales Visibilidad
5.8 Constructores Destructores Clases Derivadas
5.9 Aplicaciones
6 Polimorfismo y reutilizacion
6.2 Clases Abstractas Definicion
6.2.2 Redefinicion Clase Abstracta
6.6 Definicion Creacion Paquetes Libreria
6.7 Reutilizacion de las clases de un paquete / librería
6.8 Clases Genericas Plantillas
7.1.1 Que son las excepciones
7.1.2 Clases Excepciones
Excepciones Predefinidas Por Lenguaje
7.1.3 Propagacion
7.2.1 Manejo De Excepciones
7.2.2 Lanzamiento De Excepciones
7.3 Excepciones Definidas Por Usuarios
7.3.1 Clase Base De Las Excepciones
7.3.2 Creacion Clase Derivada Del Tipo Excepcion
7.3.3 Manejo De Una Excepcion Definida Por El Usuario
8.1 Definicion Archivos Texto Binarios
8.2 Operaciones Basicas Archivos Texto Binario
8.2.1 Crear
8.2.2 Abrir
8.2.3 Cerrar
8.2.4 Lectura y escritura
8.2.5 Recorrer
8.3 Aplicaciones