1.5 Procedimiento Ensamble Enlace y Ejecución
Proceso de ensamblaje
Un ensamblador es el programa que convierte un listado de código fuente en código objeto, es decir, lenguaje máquina (el que finalmente interpretará el procesador) en el que sólo le faltan las referencias a rutinas externas. El código fuente es un fichero que contiene la secuencia de instrucciones en lenguaje ensamblador que forma el programa, así como ciertas directivas o comandos para el propio ensamblador, que ha sido creado utilizando un editor de texto. El código objeto consta del código en lenguaje máquina y de la información necesaria para enlazarlo con otros módulos objeto.
Enlace y Ejecución
Al construir un programa algunos de sus módulos pueden colocarse en el mismo módulo fuente y ensamblarse juntos, otros pueden estar en módulos diferentes y ser ensamblados separadamente. Si se ensamblan por separado,
Independientemente del sistema, la combinación linker/cargador debe crear todos los segmentos y asignaciones de dirección necesarios para permitirle al programa funcionar correctamente. En concreto, esta combinación debe:
• Encontrar los módulos que van a ser enlazados
• Construir el módulo de carga asignando las posiciones de todos los segmentos de todos los módulos objeto que se están enlazando.
• Rellenar todos los desplazamientos de segmento que no pudieron ser determinados por el ensamblador.
• Rellenar todas las direcciones de los segmentos.
• Cargar el programa para su ejecución.
.:• Jocelyn Itzel Lanestosa Villalobos •:.
.:○ Joss Yagami ○:.