Sólidos
Sabemos cortarlos, moverlos, estirarlos, rotarlos… así que vamos a repasar y a ampliar conocimientos.
Hay tres modos de selección, con uno podemos modificar el sólido, con otro rotar, y con el tercero podemos mover un lado como queramos. Para cambiar entre modos solo tenemos que pulsar en el sólido de nuevo.
Modificar
Este es el que ya conocemos, el sólido aparecería así:
Cada pequeño cuadrado blanco nos permitiría estirar o encoger la selección, igual que en un cuadro de selección de Paint.
Rotar
Este también lo hemos practicado, todas las esquinas hacen lo mismo… rotar.
Y por último tenemos el que nos permite mover un lado del sólido a nuestro antojo (que se que tiene un nombre, pero no recuerdo como se llama).
Estirando uno de los cuadrados moverá ese lado del sólido, pudiendo así crear rampas simples (aunque es mejor usar la herramienta de corte para esto) o el tejado de una casa como la de militia.
Pequeños trucos
Esquinas
Imagina por un momento que queremos girar nuestro túnel en un ángulo de 90º. Esto es más simple de lo que parece.
Para empezar, vamos a seleccionar el túnel (yo lo he puesto en un archivo aparte para más comodidad).
Ahora, voy a cortar el túnel desde la esquina en diagonal (en la vista superior), como podéis ver, solo arrastro en el primer cuadro para que quede perfectamente diagonal.
Una vez lo tengamos cortado, lo clonamos y volteamos verticalmente (si lo tenéis orientado como yo, si no es simplemente usar el otro volteo). A continuación lo rotamos 90º y lo colocamos en el hueco que nos queda, de esta forma, tendremos las texturas perfectamente alineadas, y una esquina prácticamente perfecta.
Esto lo podemos hacer con más objetos y de diferentes formas, como ya veremos en uno de los tutoriales específicos, pero por ahora ya sabemos suficiente.