Ingenieria Industrial

En este sitio se encuentra el temario y material desarrollado, tambien una invitacion a colaborar y aportar mas material.

Unidad 1 Programación dinámica

1.1 Caracteristicas Problemas Programacion Dinamica: etapas, estados, fórmula recursiva, programación en avance y en retroceso

1.2 Ejemplos Modelos Programacion Dinamica

1.3 Programacion Dinamica Deterministica

1.4 Programacion Dinamica Probabilistica

1.5 Problema de Dimensionalidad en P. D

1.6 Uso de programas de computación

Unidad 2 Teoria de Colas Introduccion y casos de aplicación

2.2 Teoria de Colas Definiciones Caracteristicas y supuestos

2.3 Teoria de Colas Terminologia Notacion

2.4 Teoria de Colas Proceso de nacimiento y muerte Modelos Poisson

2.5 Un Servidor Fuente Finita Cola Finita

2.6 Un Servidor Cola Infinita Fuente Infinita

2.7 Servidores Multiples Cola Infinita Fuente Infinita

2.8 Servidores Multiples Cola Finita Fuente Infinita

2.9 Uso de programas de computación

Unidad 3 Teoría de Decisión

3.1

Caracteristicas generales Teoria de Decisiones

3.2 Criterios decision Deterministicos y Probabilisticos

3.3 Valor Informacion Perfecta

3.4 Arboles De Decision

3.5 Teoria de Utilidad

3.6 Decisiones Secuenciales

3.7 Analisis de Sensibilidad

3.8 Uso de programas de computación

Unidad 4 Cadenas de Markov Introduccion

4.2 Formulacion Cadenas de Markov

4.3 Procesos Estocasticos

4.4 Propiedad Markoviana Primer Orden

4.5 Probabilidad Transicion Estacionarias de un solo paso

4.6 Probabilidad TransicionEstacionarias de N pasos

4.7 Estados Absorbentes

4.8 Probabilidad Transicion Estacionarias de estados estables Tiempos de primer paso

4.9 Uso de programas de computación

Unidad 5 Optimizacion de Redes Terminologia

5.2 Problema de ruta mas corta Redes ciclicas y aciclicas

5.3 Problema Arbol Minima Expansion

5.4 Problema Flujo Maximo

5.5 Problema Flujo Costo Minimo

5.6 Programacion Lineal en Teoria de Redes

5.7 Uso de programas de computación

Competencias Digitales (Tic’s Basicas) a construir con estos TEMAS:

  • Sacar una cuenta (click en )www.Gmail.com , usando todos los datos apropiados, recordar construir un usuario que lleve todos sus nombres y apellidos correctos, ver VIDEO GMAIL abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene esta cuenta en otra materia solo ignorar esta competencia digital.

  • Sacar una cuenta (click en)www.Blogger.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se consiguio en Gmail ver VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Si ya se tiene esta cuenta en otra materia solo ignorar esta competencia digital.

  • Crear el Libro de esta materia (abriendo un blog como lo llama blogger) en www.Blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina, recordar usar el titulo mas aproximado a la materia que se pueda.
  • Crear un primer post (como lo llama blogger) o Tema (como lo conocemos nosotros) llamado Introduccion a la Materia en www.Blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Escribir una muy breve descripcion de la materia ( no mas de uno o dos parrafos ) asi como tambien las expectativas y todas las competencias o habilidades digitales o de otra naturaleza que esperan practicar, aprender, construir, etc.

  • Crear todos los demas temas usando un post (como los llama blogger) para este Libro en wwww.blogger.com ver el VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.

pd: Recordar que un BLOG es una MATERIA y un POST es un TEMA de una materia.

pd: Solo crear los temas o post’s con titulos lo mas aproximados al tema real y dejarlos en blanco de momento.

pd: Saludos y suerte Prof Lauro Soto, Ensenada, BC, Mexico.