Triggers (disparadores)
Postgres tiene algunas interfaces cliente como Perl, Tcl, Python y C, así como dos Lenguajes Procedurales (PL). También es posible llamar a funciones C como acciones trigger. Notar que los eventos trigger a nivel STATEMENT no están soportados en la versión actual. Actualmente es posible especificar BEFORE o AFTER en los INSERT, DELETE o UPDATE de un registro como un evento trigger.
Creación de Triggers
Si un evento trigger ocurre, el administrador de triggers (llamado Ejecutor) inicializa la estructura global Trigger Data *Current Trigger Data? (descrita más abajo) y llama a la función trigger para procesar el evento.
La función trigger debe ser creada antes que el trigger, y debe hacerse como una función sin argumentos, y códigos de retorno opacos. La sintaxis para la creación de triggers es la siguiente:
CREATE TRIGGER ‹trigger name> <BEFORE|AFTER› ‹INSERT|DELETE|UPDATE›
ON
EXECUTE PROCEDURE <procedure name> (<function args>);
El nombre del trigger se usará si se desea eliminar el trigger. Se usa como argumento del comando DROP TRIGGER.
La palabra siguiente determina si la función debe ser llamada antes (BEFORE) o después (AFTER) del evento.
El siguiente elemento del comando determina en que evento/s será llamada la función. Es posible especificar múltiples eventos utilizado el operador OR.
El nombre de la relación (relation name) determinará la tabla afectada por el evento.
La instrucción FOR EACH determina si el trigger se ejecutará para cada fila afectada o bien antes (o después) de que la secuencia se haya completado.
El nombre del procedimiento (procedure name) es la función C llamada.
Los argumentos son pasados a la función en la estructura Current Trigger Data. El propósito de pasar los argumentos a la función es permitir a triggers diferentes con requisitos similares llamar a la misma función.
Además, la función puede ser utilizada para disparar distintas relaciones (estas funciones son llamadas “general trigger funcions”). Como ejemplo de utilización de lo descrito, se puede hacer una función general que toma como argumentos dos nombres de campo e inserta el nombre del usuario y la fecha (timestamp) actuales en ellos. Esto permite, por ejemplo, utilizar los triggers en los eventos INSERT para realizar un seguimiento automático de la creación de registros en una tabla de transacciones. Se podría utilizar también para registrar actualizaciones si es utilizado en un evento UPDATE.
Las funciones trigger retornan un área de tuplas (Heap Tuple) al ejecutor. Esto es ignorado para trigger lanzados tras (AFTER) una operación INSERT, DELETE o UPDATE, pero permite lo siguiente a los triggers BEFORE: - retornar NULL e ignorar la operación para la tupla actual (y de este modo la tupla no será insertada/actualizada/borrada); - devolver un puntero a otra tupla (solo en eventos INSERT y UPDATE) que serán insertados (como la nueva versión de la tupla actualizada en caso de UPDATE) en lugar de la tupla original.
Notar que no hay inicialización por parte del CREATE TRIGGER handler. Esto será cambiado en el futuro. Además, si más de un trigger es definido para el mismo evento en la misma relación, el orden de ejecución de los triggers es impredecible. Esto puede ser cambiado en el futuro.
Si una función trigger ejecuta consultas SQL (utilizando SPI) entonces estas funciones pueden disparar nuevos triggers. Esto es conocido como triggers en cascada. No hay ninguna limitación explicita en cuanto al número de niveles de cascada.
Si un trigger es lanzado por un INSERT e inserta una nueva tupla en la misma relación, el trigger será llamado de nuevo (por el nuevo INSERT). Actualmente, no se proporciona ningún mecanismo de sincronización (etc) para estos casos pero esto puede cambiar. Por el momento, existe una función llamada funny_dup17() en los tests de regresión que utiliza algunas técnicas para parar la recursividad (cascada) en si misma…
Interacción con el Trigger Manager
Como se ha mencionado, cuando una función es llamada por el administrador de triggers (trigger manager), la estructura Trigger Data *Current Trigger Data no es NULL y se inicializa. Por lo cual es mejor verificar que Current Trigger Data no sea NULL al principio y asignar el valor NULL justo después de obtener la información para evitar llamadas a la función trigger que no procedan del administrador de triggers.
La estructura Trigger Data se define en src/include/commands/trigger.h:
typedef struct Trigger Data {
Trigger Event tg_event; Relation tg_relation; Heap Tuple tg_trigtuple; Heap Tuple tg_newtuple; Trigger *tg_trigger;
} Trigger Data;
tg_event describe los eventos para los que la función es llamada. Puede utilizar las siguientes macros para examinar tg_event:
TRIGGER_FIRED_BEFORE(event) devuelve TRUE si el trigger se disparó antes;
TRIGGER_FIRED_AFTER(event) devuelve TRUE si se disparó después;
TRIGGER_FIRED_FOR_ROW(event) devuelve TRUE si el trigger se disparó para un evento a nivel de fila;
TRIGGER_FIRED_FOR_STATEMENT(event) devuelve TRUE si el trigger se disparó para un evento a nivel de sentencia.
TRIGGER_FIRED_BY_INSERT(event) devuelve TRUE si fue disparado por un INSERT;
TRIGGER_FIRED_BY_DELETE(event) devuelve TRUE si fue disparado por un DELETE;
TRIGGER_FIRED_BY_UPDATE(event) devuelve TRUE si fue disparado por un UPDATE.
tg_relation es un puntero a una estructura que describe la relación disparadora. Mirar en src/include/utils/rel.h para ver detalles sobre esta estructura. Lo más interesante es tg_relation→rd_att (descriptor de las tuplas de la relación) y tg_relation→rd_rel→relname (nombre de la relación. No es un char*, sino Name Data?. Utilizar SPI_getrelname(tg_relation) para obtener char* si se necesita una copia del nombre).
tg_trigtuple es un puntero a la tupla por la que es disparado el trigger, esto es, la tupla que se está insertando (en un INSERT), borrando (DELETE) o actualizando (UPDATE).
En caso de un INSERT/DELETE esto es lo que se debe devolver al Ejecutor si no se desea reemplazar la tupla con otra (INSERT) o ignorar la operación.
tg_newtuple es un puntero a la nueva tupla en caso de UPDATE y NULL si es para un INSERT o un DELETE. Esto es lo que debe devolverse al Ejecutor en el caso de un UPDATE si no se desea reemplazar la tupla por otra o ignorar la operación.
tg_trigger es un puntero a la estructura Trigger definida en src/include/utils/rel.h:
typedef struct Trigger
{
Oid tgoid;
char *tgname;
Oid tgfoid;
FmgrInfo tgfunc;
int16 tgtype;
bool tgenabled;
bool tgisconstraint;
bool tgdeferrable;
bool tginitdeferred;
int16 tgnargs;
int16 tgattr[FUNC_MAX_ARGS];
char **tgargs;
} Trigger;
tgname es el nombre del trigger, tgnargs es el número de argumentos en tgargs, tgargs es un array de punteros a los argumentos especificados en el CREATE TRIGGER. Otros miembros son exclusivamente para uso interno.
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Competencias Digitales (Tic’s Basicas) a practicar con este TEMA:
- Usar (click en )www.Google.com para buscar y localizar UN material academico apropiado y que se pueda recomendar para el tema, ver VIDEO BUSQUEDAS abajo en esta pagina.
- En el post ( o tema ) apropiado en el Libro de Blogger, pegar el material localizado y que se recomienda para este tema, ver VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina.
pd: Recordar incluir la fuente del tema usando el formato de citacion apropiado, ver VIDEO WIKIPEDIA abajo en esta pagina.
- En el editor de Blogger usar colores para destacar los parrafos mas importantes y usar subrayados para las citas mas relevantes.
- En el post ( o tema ) apropiado en el libro en Blogger, para incluir ecuaciones o notacion matematica se debera usar el icono del editor de Blogger IMAGE y construir esta notacion matematica con imagenes Latex, ver VIDEO LATEX ABAJO.
- Construir al final y despues de la fuente del material, un breve resumen ( no mas de 2–3 parrafos) explicando palabras propias el contenido del tema.
pd: Se pueden usar alguna de las citas que encontradas dentro del tema, solo recordar encerrarla entre comillas.
pd: Se pueden usar tambien cambios en fonts para darle mas visibilidad, consistencia y relevancia al resumen del tema.
- PUNTOS EXTRAS Si se usa una segunda fuente valiosa de informacion y recordar encadenar los dos materiales mediante uno o dos parrafos apropiados.
- Enviar a el maestro o compañeros un correo electronico que incluya la liga a el tema en blogger para revision, recomendacion, sugerencias y evaluacion, ver VIDEO LIGAS GMAIL abajo.
- Sacar una cuenta (click en)http://docs.google.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se construyo en Gmail y Blogger ver VIDEO GOOGLE DOCS abajo en esta pagina.
pd: Si ya se tiene una cuenta ignorar esta competencia digital.
pd: Google Docs es el equivalente a OFFICE pero con la caracteristica que todos sus componentes ( procesador de palabras, presentacion electronica y hoja de calculo) estan completamente en internet, es decir todos los archivos o material estaran en linea, seguros y siempre disponibles, ademas de que se pueden trabajarlos desde cualquier pc, ya sea la personal, la del laboratorio de la escuela o la de un lugar publico como la biblioteca o un cafe internet.
- Construir una Presentacion Electronica ( usando muy pocos slides) del tema en GOOGLE DOCS e incrustrarla en el tema de bloger ver VIDEO GOOGLE DOCS en esta pagina abajo.
pd: Recordar que una presentacion electronica, es solamente un resumen muy condensado del tema ( o mapa o guia mental ), que ayuda a recordar los elementos y conceptos mas basicos del tema, cuando se estan exponiendo frente a un grupo.
pd: No olvidar incluir un primer slide con el titulo de la presentacion electronica, un segundo slide con un indice de la presentacion electronica y un ultimo slide con dos o tres parrafos de conclusiones y bibliografia.
- Buscar en Google Imagenes o www.Flickr.com o www.PhotoBucket.com una galeria de fotos o de imagenes apropiadas al tema actual,
- Para los casos de Photobucket y Flicker, ambos sitios proporcionan ligas a sus imagenes y tambien objetos (los recuerdan??), que se pueden incluir en el tema del libro apropiado en Blogger.
pd: para estos sitios deberan obtener una cuenta usando el correo de gmail y de preferencia obtener el mismo usario que se ha venido manejando a lo largo del curso.
pd: Tratar de usar resoluciones y tamaños de imagenes chicos o medianos, recordar que todo este material termina en el post del tema en Blogger y esa pagina no tiene mucho espacio para desplegar fotos o imagenes.
pd: El formato apropiado para fotos o imagenes es JPG, tratar de no usar otros formatos.
pd: Se puede construir y conseguir esta coleccion o galeria de imagenes con:
1) Usando Google Imagenes, recordar conseguir solo imagenes que tengan permiso de publicacion abierto, no usar imagenes o fotos que tengan derechos reservados.
pd: Estas fotos almacenarlas en un folder en el desktop o escritorio de su computadora y subirlas a el post en blogger usando el icono IMAGE del editor de Blogger.
2) Flickr y Photo Bucket tambien tienen una gran cantidad de imagenes que se pueden usar o mejor dicho enlazar a el tema o post en Blogger.
3) Tambien se puede usar la camaras digitales o las camaras de sus telefonos celulares.
4) Tambien se puede usar el programa o aplicacion llamado Srip32.exe( solo buscar srip32 en google) bajarlo e instalarlo, este programa permite capturar una pantalla de la pc, es decir si se encuentra un sitio con imagenes o incluso texto apropiado o relevante al tema, capturar la pantalla con srip32 y ya se tendra la imagen, ver VIDEO Srip32 abajo.
- Incluir al menos una imagen de cada uno de los dos sitios (flickr y Photobucket) en el tema o post que se esta construyendo en Blogger.
- PUNTOS EXTRAS Si se incluyen una galeria completa de imagenes apropiadas desde cualquiera de estos sitios de FLICKR o Photobucket.
- Sacar una cuenta (click en)www.DivShare.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se consiguio en Gmail y Blogger y Flickr ver VIDEO DIVSHARE abajo en esta pagina.
pd: Si ya se tiene una cuenta ignorar esta competencia digital.
pd: Usar Divshare para almacenar material en audio (MP3) apropiado a el tema ( no usarlo para almacenar material comercial o les suspenden la cuenta)
pd: El material en Audio, con formato MP3 se debera producir usando un microfono en la pc y programas de aplicacion apropiados, llamados editores de audio, un ejemplo de ellos es el SOUND RECORDER que ya viene en Windows, pero se recomienda usar mejor AUDACITY ( solo buscar en google AUDACITY) bajarlo e instalarlo, ver VIDEO AUDACITY abajo.
- Crear al menos dos archivos de audio mp3:
1) El primero de ellos sera la lectura completa de este tema en voz apropiada. ( o aprender a editar con audacity la voz)
2) El segundo de ellos sera un resumen del tema. ( buena voz o editarla con audacity)
3) Ambos archivos subirlos a Div Share (recordor que tienen que ser MP3) y el reproductor que proporciona gratis Div Share, ver VIDEO DIVSHARE abajo e insertarlo en el lugar apropiado del tema que se esta construyendo en Blogger.
4) Ejemplo del reproductor incrustado en una pagina:
- Sacar una cuenta (click en)www.YouTube.com, usando el correo de Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que se consiguio en Gmail y Blogger y Flickr.
pd: Si ya se tiene una cuenta ignorar esta competencia digital.
- Para producir video se pueden usar tres fuentes:
1) Localizar Videos apropiados en Youtube.
2) Usar nuestras camaras digitales o nuestros telefonos celulares para producir video.
3) Producir un video de la propia pantalla de la computadora ( muy similar a lo que se hizo con Srip32) pero usando un programa especializado en video, tal como CAMSTUDIO (click en www.CamStudio.org) bajar e instalar ( no olvidar bajar e instalar el CODEC que esta abajo en el mismo sitio.
3.1) para Usar Camstudio solo recordar que es muy similar a Srip32 Solo que el resultado final es un archivo de video AVI.
- Producir un video de resumen del tema (usar camstudio con el fondo de la pagina con el tema e irlo comentando en voz apropiada)
- Producir un video en vivo con la exposicion del tema ( pueden usar la presentacion electronica de fondo o cualquier otro material, pizarron, filminas, rotafolios, etc.)
- Subir los videos a su cuenta en Youtube e incluirlos o ligarlos en la pagina en Blogger, tambien los pueden subir directamente a BLOGGER ver VIDEO BLOGGER VIDEO abajo.
Saludos y suerte prof Lauro Soto, Ensenada, BC, Mexico.