Ingenieria Sistemas Computacionales

En este sitio se encuentra el temario y material desarrollado, tambien una invitacion a colaborar y aportar mas material.

Unidad 1 Conceptos Introductorios

1.1 La Arquitectura de 4+1 vistas

1.2 Desarrollo Orientado a Objetos

1.3 Diagramacion

Unidad 2 Diseņo Orientado a Objetos

2.1 Diseņo del Sistema en Base a Procesos

2.1.1 Actividades y Casos de Uso

2.1.2 Interfaces de Usuario

2.2 Diseņo de la Logica

2.2.1 Clases y Objetos

2.2.2 Interaccion

2.2.3 Estados y Transiciones

Unidad 3 Construccion

3.1 Despliegue de Componentes y Arquitectonico

3.2 Tecnicas de Desarrollo de las Arquitecturas deReferencia en Diferentes Dominios

3.2.1 Los Modelos de Componentes

3.2.2Arquitectura de Referencia para Sistemas de Tiempo Real Fuente de Alimentacion

3.2.3 Arquitectura de Referencia para Sistemas Moviles con Conexion A Internet

3.2.4 Arquitectura de Referencia para Sistemas de Informacion

3.2.5 Arquitectura de Referencia para Ambientes Virtuales de Aprendizaje

3.2.6 Arquitecturas de Referencia para Lineas de Productos

Unidad 4 Pruebas de Software

4.1 Definiciones

4.1.1 Prueba Caso de Prueba Defecto Falla Error Verificacion Validacion

4.1.2 Relacion entre Defecto Falla Error

4.1.3 Pruebas Estructurales Funcionales y Aleatorias

4.1.4 Documentacion del Diseņo de las Pruebas

4.2 Proceso de Pruebas

4.2.1 Generar un Plan de Pruebas

4.2.2 Diseņar Pruebas Especificas

4.2.3 Tomar Configuracion del Software a Probar

4.2.4 Configurar las Pruebas

4.2.5 Evaluar Resultados

4.2.5.1 Depuracion

4.2.5.2 Analisis de Errores

4.3 Tecnicas de Diseņo de Casos de Pruebas

4.4 Enfoque Practico Recomendado para el Diseņo de Casos

4.5 Estrategias de Aplicacion de las Pruebas

4.5.1 De Unidad

4.5.2 De Integracion

4.5.3 Del Sistema

4.5.4 De Aceptacion

Unidad 5 Implantacion y Mantenimiento

5.1 Implantacion e Integracion de Casos de Uso y Componentes de Software

5.2 Mantenimiento del Software


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